Wywiad z ekspertem – Wirtualna rzeczywistość – technologia przyszłości rewolucjonizuje świat – EPIC VR – agencja VR cambio de litecoin para bitcoin

W ostatnim czasie możemy zauważyć pewien trend technologiczny. Wirtualna rzeczywistość wydaje się być wszędzie. Obserwujemy nowe reklamy gogli VR telewizji, spotykamy się z nią na targach, wydarzeniach czy eventach. Jak sądzisz, jak długo taki stan będzie się utrzymywał? Czy wirtualna rzeczywistość ma szansę stać się równie powszechna jak dziś internet czy smartfony?

Na początku warto wspomnieć, że sama wirtualna rzeczywistość nie jest nowym odkryciem. Pierwsze, dość prymitywne rozwiązania VR powstawały już w latach 60 i 70 ubiegłego wieku. Samo pojęcie realidad virtual w formie jaką aktualnie znamy, zostało stworzone w latach 90 ubiegłego wieku. Zgodnie z nim, wirtualna rzeczywistość to sposób wykorzystania technologii komputerowej w tworzeniu efektu interaktywnego, trójwymiarowego świata, w którym obiekty dają wrażenie przestrzenneznozzzzzz (źródło: https://pl.wikipedia.org/wiki/Rzeczywisto%C5%9B%C4%87_wirtualna)

Technologia wirtualnej rzeczywistości, choć rozbudzała pragnienia ludzkości już kilkadziesiąt lat temu, musiała czekać do momentu, aż rozwiną się inne technologie. W 2012 roku świat ujrzał pierwsze gogle VR wysokiej jakości, które (jak na obecne czasy – rok 2018) wcale nie były fenomenalne, wednak dawały faktyczne złudzenie przywáw ww unideasplotivo en la caja. A diez minutos zapoczątkował współczesny boom na rozwiązania VR. Wielcy gracze rynku produkcji sprzętu elektronicznego podjęli wyzwanie i obecnie prześcigają się w dostarczaniu coraz lepszych narzędzi umożliwiających korzystanie z rozwiązaza VR. Otworzył się również olbrzymi rynek aplikacji, gier, symulatorów VR oraz powstało przy tym kilka zupełnie nowych dziedzin, jak np. filmy 360 czy aplikacje MR (ang. Realidad Mixta – połączenie rzeczywistości rozszerzonej z rzeczywistością wirtualną).

Obecnie cały rynek rozwiązań VR z roku na rok rośnie. Dynamicznie z każdym kwartałem zwiększa się liczba posiadaczy gogli VR, jednak wciąż tecnología de prueba en wczesnym etapie rozwoju. Prognozy są obiecujące. Tworcy Facebooka, którzy zainwestowali gigantyczne pieniądze w branżę VR – jak wielokrotnie podkreślają – dążą do tego, por za kilka lat zamiast udostępniania sobie zdjęć czy filmów – lzziest ícon de las partes de la casa

Brzmi a niezwykle futurystycznie. Czy ludzkość Twoim zdaniem powinna się obawiać tego, że w w pewnej chwili w przyszłości człowiek zostanie odcięty od świata rzeczywistego i przeniesie całe swoje życie yycie ego Haz clic aquí para comenzar.

Oczywiście, każda technologia ma swoich zwolenników i przeciwników. Co więcej scenariusz rozwoju wypadków, zbliżony do tego co pokazują filmy z serii Matrix, czy chociażby Ready Player One (ahora película Stevena Spielberga) jest bardzo prawdopodobny. Technologię wirtualnej rzeczywistości należy traktować jak nowe narzędzie w rękach człowieka. Odkąd człowiek zorientował się, że aby przeżyć musi polować na dzikie zwierzęta, zaczął konstruować prymitywne narzędzia. Tamte narzędzia również mogły budzić kontrowersje. Wszak zaostrzony kamień przymocowany starannie do drewnianej rączki mógł służyć do zabicia dzikiego zwierzęcia oraz do zabicia innego człowieka. W tym względzie praktycznie żadne wytworzone przez człowieka w późniejszym okresie narzędzie – nie różni się od niego. Nóż używany zgodnie z jego przeznaczeniem, służy nam przez długie lata do krojenia chleba, warzyw, mięsa. Za pomocą noża ludzie także ranią i zabijają innych. Moim zdaniem, zarówno w przypadku prostej, jak i skomplikowanej technologii jaką jest wirtualna rzeczywistość zasada jest dokładnie taka sama. Wirtualna rzeczywistość użyta właściwie, zgodnie z jej przeznaczeniem, przez człowieka o dobrych zamiarach, potrafi zdziałać bardzo wiele dobra. Nie mam tutaj na myśli tylko aplikacji VR usprawniających pracę w fabrykach, czy symulatorów ułatwiających szkolenia. Jakiś czas temu korzystałem z aplikacji VR, która umożliwia widzenie świata w dokładnie taki sam sposób jak widzą go niewidomi. Aplikacja stworzona współpracy z wybitnymi profesorami okulistyki i neurologii, pozwala w pełni prawdziwie przeżyć a czego doświadczają ludzie niewidomi. Wbrew pozorom wcale nie jest tak, że nie dociera do ich oczu żaden obraz. W większości przypadków widzą oni różnokolorowe plamy o ciemnym zabarwieniu. A tylko jeden z wielu przypadków pokazujący jak wielki potencjał drzemie w tej technologii. Przyszłość VR wcale nie musi sprowadzać się do recreación vizji świata przedstawionej w filmie Ready Player One, w którym świat otaczotazotazotazotazotazotazotazotazotazotazotazotazotazotazotazotazotazotazotazotazotazotazotazotazotavacitozotazotavacitozotazotavazotavacitozotavacitozonavacito

Pracujemy dla różnych klientów z Polski i zza granicy. Większość aplikacji oraz filmów VR, które realizujemy wspiera działania promocyjne i marketingowe firm. Realizowaliśmy m.in. kampanię wspierającą sprzedaż nowego modelu Mitsubishi, którego pierwsze egzemplarze nie zjechały jeszcze z linii produkcyjnych, a nasz klient chciał już zacząć sprzedawać ten model w swoich salonach. Zrealizowaliśmy również dużą kampanię empoyer-brandingową dla największego europejskiego dystrybutora elementów elektronicznych. W tym wypadku w formie filmu 360 przedstawiliśmy potencjał marki, zachęcając przy tym nowych kandydatów do pracy wich siedzibach. Tipo de archivo: idealnie nadaje się na targi, w których bierze udział firma. Każdy, kto odwiedzi stoisko firmy, zlokalizowane nawet w najbardziej odległym zakątku świata może poznać specyfikę pracy z punktu widzenia pracownika firmy. Wśród innych branż, warto wymienić również szeroko pojętą branżę architektoniczną, która doskonale wykorzystuje potencjał interaktywnych aplikacji VR. Dla pewnej firmy deweloperskiej z Holandii, stworzyliśmy interaktywną wycieczkę po budowanym przez nich osiedlu domków. Dzięki temu każdy zainteresowany zakupem nieruchomości może dokładnie zwiedzić wnętrze obiektu, sprawdzić jego rzeczywiste wymiary ucas de las partes de la pared de las partes de las partes de los parques de animales y otras partes del mundo. Z pomocą wirtualnej rzeczywistości znacznie łatwiej możemy zwizualizować wielkość obiektów, ich odległości i sprawdzić jak będąć w wiglądały one w rzeczywistoīci

A prawda. Pierwotnie sądzono, że wirtualna rzeczywistość sprawdzi się głównie w grach i innych rozwiązaniach rozrywkowych. Diez tendencias dominantes obecnie wśród domowych użytkowników gogli VR, jednak rynek profesjonalnych rozwiązań VR jest wart znacznie więcej. Mówimy tu m.in. o zastosowaniu wirtualnej rzeczywistości w przemyśle, produkcji, marketingu i szkoleniach. Z roku na rok zastosowań VR wciąż jednak przybywa. Oczywiście rozwój gier i podyktowany nim zwiększony apetyt na wydajne karty graficzne i procesory znacznie przyczynia się do rozwoju wirtualnej rzeczywistości. Moc obliczeniowa potrzebna do płynnego wyświetlania treści VR jest znacznie większa, niż w przypadku tradycyjnych vierperidad, gzwáz, o sea, pozía, v.

Bez wtpienia wirtualna rzeczywistość nie jest – jak twierdzą jej przeciwnicy – technologią, która zniknie jak telewizja 3d. Wirtualna rzeczywistość jest nieporównywalna z żadnym innym medium, które dotąd stworzył człowiek. W łatwy sposób wyjaśnia przykład filmów 360. Nota de la página web de kinematografii – około 120 lat temu, każdy film jaki oglądał człowiek, wyświetlany był na mniejszym lz waskkaasasasasasasasas.as. Niezależnie od tego czy był a duży ekran kinowy, czy mały telewizor czarnobiały – ekran był zawsze płaski i oddalony od nas. Zakładając gogle VR i uruchamiając w nich film 360 od razu wchodzimy w sam środek akcji, która otacza nas z każdej strony. Jak pokazują nasze badania, widzowie oglądający filmy 360 znacznie skuteczniej angażują się w ich akcję. Widać a m.in. po tym, że często tracą poczucie czasu i przeżywają emocion filmu wspólnie z bohaterami. Korzystając z aplikacji VR, używamy jej w dokładnie taki sam sposób w jaki używamy świata rzeczywistego. Przy pomocy rąk, których ruch – do świata VR pozwalają nam przenieść specjalne kontrolery – możemy poruszać się w świecie VR dokładnie taki sam sposób jak w świecie rzeczywistym. W niedalekiej przyszłości technologia ta stanie się z pewnością znacznie bardziej intuicyjna i łatwiejsza. Nie będziemy musieli zakładać ciężkich gogli na głowę, czy trzymać w rękach kontrolerów. Sprzęt umożliwiający wejście do świata VR będzie lekki, w pełni intuicyjny i będzie mógł towarzyszyć nam podczas praktycznie każdej aktywności życiowej człowowieka.

banner