Los mejores juegos de mesa para 2 jugadores: la lista definitiva de juegos de mesa para dos jugadores: juegos de tradición ltc language solutions

Juega mucho mejor que las 7 maravillas originales con 2 jugadores. Al comienzo de cada edad, las cartas se colocan de acuerdo con un patrón específico: algunas se colocan boca abajo, otras boca arriba y están ligeramente superpuestas. Los jugadores solo pueden tomar una carta que no esté cubierta por otra carta. Así que los 2 jugadores tienen que tomar decisiones difíciles durante su turno: tomar una carta para ti mismo, o para evitar que el oponente la tenga, toma una carta que te beneficie, pero al hacerlo también revela una carta que le dará una ventaja a tu oponente aún más!

7 wonders duel es una gran adaptación para 2 jugadores del juego original de 7 wonders. Es un juego rápido (alrededor de 30 minutos para un juego), tenso, estratégico sin ser complejo. Se adaptará a los jugadores casuales, pero la profundidad estratégica del duelo de 7 maravillas también satisfará a los jugadores más exigentes. Genial para jugar con mi hijo de 10 años que también lo ama. Y ahora puede obtener las 7 maravillas: la expansión del panteón de duelo que permite a los jugadores reclutar dioses y diosas patronos para sus ciudades. ¡Lo hace aún mejor!

La historia se lleva a cabo en los días actuales, en una isla aislada en el océano Pacífico. Se han confirmado rumores de que todavía existen dinosaurios. Un velocirraptor hembra escapó de su carrera y puso sus huevos en el parque. Hay 5 huevos en total y la misión del equipo de científicos es capturar al menos 3 de esos huevos y neutralizar a la madre rapaz antes de que se desaten en el bosque.

Raptor es un juego de mesa impulsado por cartas con juego táctico y algunas conjeturas dobles. Los 2 jugadores tomarán los roles de los raptores o los científicos. Los jugadores usan sus cartas para mover sus peones (científicos de un lado, madres y bebés raptores del otro lado) en el tablero. El jugador que controla a la familia de rapaces puede eliminar al tablero de todos los científicos de litecoin mining gpu 2017 o permitir que 3 de las rapaces bebé se refugien en lo más profundo de la jungla donde no se encontrarán. El jugador que interpreta al científico Debe neutralizar a la madre o capturar 3 bebés rapaces.

En cada ronda, el jugador que jugó la carta con el puntaje más bajo puede usar la acción correspondiente, mientras que su oponente tiene puntos de movimiento / ataque iguales a la diferencia entre los valores de las dos cartas. Los científicos pueden usar el fuego, pueden moverse en jeep por las vías e incluso pueden pedir refuerzos, mientras que la mamá rapaz puede esconderse en los arbustos, gritar para asustar a los científicos y llamar a sus bebés.

Raptor es un juego de mesa verdaderamente agradable para 2 jugadores. Se ve hermoso, es fácil de aprender y enseñar, pero hay un buen grado de profundidad estratégica en el juego. Cada juego es diferente, ya que el terreno es aleatorio, por lo que la capacidad de reproducción es alta. Me encantan los dos lados simétricos con diferentes condiciones de victoria y acciones muy diferentes que pueden realizar. ¡Gran tema también, ya que soy un gran fan del parque jurásico!

Onitama es el mejor ganador de juegos abstractos de la expo 2016 de juegos del Reino Unido. Es un juego de mesa de partida abstracta para dos jugadores, donde cada jugador asume el papel de un maestro, guiando a sus seguidores monjes, en un intento de derrotar a su oponente. Los juegos tienen una configuración inicial aleatoria. En un tablero de 5 × 5, ambos jugadores comienzan con cinco peones de lado, con el peón principal en el medio. El objetivo del juego es derrotar al maestro del oponente o llevar a tu maestro al trono / silla / color del otro jugador. espacio.

Realmente hay una sensación de ajedrez en onitama. Pero el ajedrez unike, onitama es un juego muy fácil de aprender, pero aún así es bastante difícil de dominar. Cada jugador tiene dos cartas abiertas que muestran un posible movimiento para cualquiera de sus piezas. Hay una quinta carta que ninguno de los jugadores puede usar. En el turno de un jugador, elige una de sus cartas, mueve una de sus piezas de acuerdo con la carta elegida, luego reemplaza la carta que usó con la quinta carta. El otro jugador, a continuación, litecoin double elige una de sus cartas, se mueve en consecuencia e intercambia esa carta con esta quinta carta, que es, por supuesto, la carta que el primer jugador acaba de usar.

Combat Commander es un juego de mesa para 2 jugadores impulsado por tarjeta que se lanzó en 2006 por GMT. El juego cubre el combate de infantería táctica en los teatros europeos y norteafricanos de la Segunda Guerra Mundial. Un jugador asume el rol de eje (Alemania en este primer juego; Italia y el eje menores en cuotas posteriores) mientras que otro jugador manda a los aliados (Rusia y América aquí; Gran Bretaña, Francia y los menores aliados en futuras expansiones).

Este primer juego de comandante de combate incluye cartas de unidades y escenarios históricos que representan a las fuerzas alemanas y rusas estadounidenses. El segundo juego de la serie ofrecerá contadores de cartas y escenarios históricos para las fuerzas francesas e italianas británicas. Cada juego incluye de 6 a 12 escenarios históricos, así como también un sistema de escenarios que ofrece una variedad casi infinita de configuraciones de mapa, estructuras de fuerza y ​​situaciones de combate.

El valor de repetibilidad para el comandante de combate es muy alto. Un juego de comandante de combate no tiene una secuencia estricta de juego. Cada turno se divide en un número variable de jugadores cada uno de los cuales puede consistir en: el jugador activo gastando una o más cartas de destino de su mano por sus acciones; o pase que permite el descarte de una o más cartas de destino. Los jugadores vuelven a dibujar a su tamaño máximo de mano al final de cada uno de sus turnos de jugador. Además, cualquiera de los jugadores puede jugar las reacciones en cualquier momento siempre que se cumpla el requisito previo que se enumera.

Jaipur es uno de los que siempre llevo conmigo, donde sea que vaya. Es un juego de cartas para dos jugadores que también figura en mi lista de los mejores juegos para viajar. En Jaipur, los jugadores esperan convertirse en el comerciante personal de mahraja al obtener más dinero que tu oponente al final de cada ronda, compra litecoin con bitcoin con base de monedas. Para eso, los jugadores tienen que recolectar diferentes productos (diamantes, oro, plata, tela, especias y cuero) y tratar de venderlos en el mercado. Cuando sea su turno, puede tomar una tarjeta o vender una tarjeta. Obtendrás más dinero si vendes oro que si vendes cuero. Si un jugador logra vender más de dos productos iguales (cartas) juntos, por ejemplo, 4 cartas de especias, obtienes un token de bonificación.

Si estás buscando un juego de mesa para 2 jugadores que sea fácil de jugar y transportar, rápido de jugar, divertido pero que también requiera cierta estrategia, jaipur es definitivamente para ti. Este es un gran juego de mesa para 2 jugadores para niños o jugadores casuales. El rango de edad de mis hijos de 7 a 11 a menudo juega este juego juntos. También descubrí que la fase final de contar tus fichas para ver cuántos puntos tienes es buena para sus habilidades matemáticas.

El tablero consta de una cuadrícula de 5 × 5: un borde de 16 cuadrados con símbolos de acción impresos y luego 9 cuadrados en blanco en el centro en el que se reparten las cartas. Los meeples se colocan de uno en uno en los espacios en los bordes del tablero (sin incluir los cuadrados de esquina). No puedes colocar un meeple en un cuadrado en el que el oponente ya tiene un meeple, ni en un meeple que esté frente a un cuadrado. Una vez que se colocan todos los meeples, los jugadores ejecutan las acciones en los cuadrados de borde en los que están los meeples y también toman las cartas del centro que coinciden con la fila y la columna de los meeples de borde.

El juego es predominantemente anotado y ganado al jugar cartas tribales en tu pantalla. Estos dan ventajas durante el juego y puntos de victoria al final. Por lo general, las cartas se juegan (o se descartan) inmediatamente una vez que se roban. Se puede mantener una sola carta en la mano, pero luego se requiere una acción especial para jugarla (o descartarla para liberar el punto de la mano de litecoin grinder en otra carta). Cada carta tiene un costo en bienes para jugar. Los bienes se obtienen de espacios fronterizos o de tarjetas de bienes.

La pantalla (para puntuación) consta de 3 filas de 4 tarjetas que se llenan de izquierda a derecha y no se pueden mover una vez que están colocadas (salvo algunas tarjetas especiales). También se puede encontrar un equilibrio entre el puntaje de victoria en las cartas en sí (1-3 VP por carta tribal) y en las combinaciones por fila (una fila completa de 4 tipos de cartas idénticas le otorga 4 VP adicionales y una fila completa de 4 tipos distintos de tarjetas te da 2 VP).

Fields of arle es un juego de administración de recursos con ltc cryptocurrency, un tema agrícola donde los 2 jugadores intentarán desarrollar su granja y deben ocuparse de numerosas tareas: deshidratar el tema, arar las tierras de cultivo y criar los animales. Será inestimable mejorar su trabajo artesanal en el pueblo y construir los edificios apropiados. Turn by turn, asigne varias tareas a los miembros de su familia mientras mantiene un ojo abierto para las estaciones cambiantes. Use sus vehículos para intercambiar recursos con otros y actualizar sus productos. Los campos de arle te esperan.

Fields of arle casi podría describirse como un juego de mesa autobiográfico. Arle, ubicada en el norte de Alemania, cerca de la frontera con Holanda, es el pueblo en el que nació el padre de Uwe. El tiempo de juego es de 60 a 120 minutos, las reglas no son complicadas, pero la cantidad de posibilidades en el juego son tales (tantas cosas que puedes hacer) que podrían ser un poco abrumadoras para los jugadores. Agrícola, otro juego de uwe rosenberg podría ser más accesible para los jugadores ocasionales. Por supuesto, si ya conoces la agricultura y quieres intensificarte, no te decepcionarán los campos de arle.

En 1960: la creación del presidente, usted asume el papel de Kennedy o Nixon compitiendo por el derecho de liderar a los Estados Unidos durante el corazón de la guerra fría. Sin embargo, no es solo la política exterior lo que plantea un desafío para el liderazgo estadounidense; El año 1960 es sinónimo de gran agitación social y progreso. Los candidatos deben lidiar con la cuestión de los derechos civiles y equilibrar sus posiciones sobre la justicia social frente a la necesidad de valiosos votos electorales en el sur. Por supuesto, el problema siempre presente de la economía también se asoma en su fea cabeza, y tanto nixon como kennedy competirán para ser el candidato teniendo en cuenta los libros de bolsillo de los votantes.

El concurso se lleva a cabo en un mapa electoral de los Estados Unidos tal como estaba en 1960: un mapa donde Luisiana y Florida comparten el mismo número de votos electorales de software de minería ltc, al igual que California y Pennsylvania. Mediante un sistema de juego basado en cartas, se representan todos los eventos principales que dieron forma a la campaña: el afeitado lento de nixon, el respaldo tardío del presidente eisenhower y la “pregunta católica” se incluyen como cartas de evento específicas. Los famosos debates televisados ​​y el empuje del día de la elección final se manejan cada uno con sus propios subsistemas. Los candidatos compiten por capturar los votos electorales de cada estado utilizando puntos de campaña en las cuatro regiones diferentes del país. Al mismo tiempo, deben generar impulso dominando los temas del día e intentar controlar las ondas de radio.

“Algo malvado se agita en Arkham, y solo tú puedes detenerlo. Al difuminar las líneas tradicionales entre juegos de rol y experiencias de juegos de cartas, Arkham Horror: ¡el juego de cartas es el juego de cartas vivo del arte del amor, un misterio, monstruos y locura! Usted y su amigo (o hasta tres amigos con dos conjuntos principales) se convierten en personajes dentro de la tranquila ciudad de arkham en Nueva Inglaterra. Tienes tus talentos, claro, pero también tienes tus defectos. Tal vez has incursionado demasiado en los escritos del necronomicón, y sus palabras continúan atormentándote. Quizás te sientas obligado a encubrir cualquier signo de los males de otro mundo, obstaculizando tus propias investigaciones para proteger la tranquilidad de la mayor población. Tal vez te verás marcado por tus encuentros con un culto macabro. No importa lo que te obligue, no importa lo que te persiga, encontrarás tanto tus fortalezas como tus debilidades reflejadas en tu mazo personalizado de monedas criptomonedas, y estas serán tus recursos mientras trabajas con tus amigos para desentrañar la más terrorífica del mundo. misterios Mientras tanto, cada una de tus aventuras en el arkham horror LCG te lleva a un misterio más profundo.

Encontrarás cultistas y rituales asquerosos. Encontrarás casas encantadas y extrañas criaturas. Y puede encontrar signos de los antiguos luchando contra las barreras de nuestro mundo … el modo básico de juego en arkham LCG no es la aventura, sino la campaña. Es posible que tus aventuras te asusten, que tu salud mental sea tensa y que puedas alterar el paisaje de Arkham, quemando edificios en el suelo. Todas sus elecciones y acciones tienen consecuencias que van mucho más allá de la resolución inmediata del escenario actual. Y sus acciones pueden ganarle una valiosa experiencia con la que puede prepararse mejor para las aventuras que aún se encuentran ante usted “.

Codenames duet es el ganador del mejor juego de mesa para 2 jugadores de Golden Geek 2017. Mantiene los elementos básicos de los nombres de código: proporcione pistas de una sola palabra para intentar que alguien identifique a sus agentes entre los que están en la mesa, pero ahora están trabajando juntos como un equipo para encontrar a todos sus agentes. (¡la razón por la que no sabe quiénes son sus agentes es una pregunta que los investigadores del Congreso abordarán sobre su espalda más adelante!)

Para configurar el juego, coloque 25 tarjetas de palabras en una cuadrícula de 5 × 5. Coloque una tarjeta de acceso en el soporte para que cada jugador vea un lado de la tarjeta. Cada jugador ve una cuadrícula de 5 × 5 en la tarjeta, con nueve de los cuadrados de color verde (representando a sus agentes) y tres cuadrados de color negro militar (representando a los asesinos). Tres de los nueve cuadrados de cada lado también son verdes en el otro lado, un asesino es negro en ambos lados, uno es verde en el otro lado y el otro es un inocente espectador en el otro lado.

Colectivamente, debes revelar a los quince agentes, sin revelar un asesino, antes de que se acabe el tiempo para ganar el juego. Cualquiera de los jugadores puede decidir dar la primera pista de una palabra al otro jugador, junto con un número. Quien recibe la pista coloca un dedo en una tarjeta para identificar a ese agente. Si es correcto, pueden intentar identificar otro. Si identifican a un espectador, su tiempo de adivinanzas termina. Si identifican a un asesino, ambos pierden! A diferencia de los nombres de código regulares, pueden seguir adivinando siempre y cuando identifiquen a un agente cada vez; esto es útil para volver a las pistas anteriores y encontrar las que se perdieron antes. Después de que se da la primera pista, los jugadores alternan dando pistas.

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