Hatchetman – battletechwiki ethiopian airlines vuelo

Introducido en 3023 durante las guerras de sucesión, el hatchetman es un battlemech muy distintivo porque, como su nombre indica, lleva un hatchet de tamaño mech. Además de ser el primer diseño en llevar uno, el propio Hatchetman fue el primer ‘mech totalmente nuevo’ producido en la esfera interior en más de un siglo, y también fue el primer ‘mech’ de producción en utilizar un sistema de eyección de cabeza completa. A pesar de que se fabricó por primera vez en la comunidad de Lyran, el hacha de guerra fue diseñada en realidad por el dr enigmático. B. Banzai del equipo banzai, una unidad de mercenarios asociada con el nuevo avalon institute of science de los soles federados. Por lo tanto, el ‘mech fue también una señal de la creciente cooperación entre estos nuevos estados sucesores aliados. [1] [2]

En su corazón, el hatchetman es un mech de combate urbano. Una vez que ha escoltado de manera segura a las fuerzas amigas de la ciudad, el ‘mech asume el papel de guerrillero, embosca y oculta lugares de sigma de trietanolamina para derribar a un enemigo a distancias inigualables con sus impresionantes armas o las corta en dos con su hacha. . Esto se ilustró en la primera prueba de combate del diseño, cuando los elementos de la cuarta hersar de proserpina asaltaron a siete y fueron literalmente destrozados por un batallón equipado principalmente por un hacha de los vigésimos novenos guardias de Lyran que atrajeron al enemigo a un parque industrial. Donde el hatchetman está en desventaja es en terreno abierto, ya que su velocidad relativamente lenta, su blindaje ligero y su fragilidad general lo hacen vulnerable a otros ‘mechs. [1] [2]

Inicialmente, la primera carrera de producción del hatchetman se limitó a acorralar las grandes ciudades de Lyran, pero sus primeros éxitos inspiraron nuevos despliegues y el ‘mech pronto comenzó a aparecer en el arsenal de los soles federados, particularmente entre los lanceros crucis y los primeros khilis. A raíz de la cuarta guerra de sucesión y la creación formal de la comunidad federada, el hacha de guerra estaba construyendo una plataforma minera de etéreo seleccionada para convertirse en uno de los diseños estándar para las fuerzas armadas de la comunidad federada. La demanda por el ‘mech pronto comenzó a sobrepasar la capacidad de las industrias de desafío’, incluso después de triplicar la producción de su fábrica Hesperus II, por lo que contrató a johnston industries para establecer una línea de Hatchetman en Johnston. La recuperación de la tecnología de la liga de la estrella perdida finalmente permitió la creación del HCT-5S en 3049, con variantes adicionales creadas en años posteriores. [1] [2] [3]

Entre los otros reinos, el combinado draconis logró capturar algunos ejemplos del hatchetman y copiar con éxito la mayor parte del diseño para producir el suyo propio después de la guerra de 3039, sin embargo, el ‘mech demostró ser impopular y el programa fue cancelado. Con la esperanza de salvar el proyecto, el armamento de independencia experimentó con el diseño y eventualmente creó una variante más aceptable para los pilotos kuritanos. En la periferia, la introducción del hatchetman causó un gran revuelo dentro del concordato tauriano cuando un grupo de mercenarios trajeron sus viejos HCT-3fs al integrarse con las fuerzas de defensa taurianas. El protector del reino thomas calderón ordenó a las industrias territoriales de los tauros que realizaran una ingeniería inversa del diseño, que finalmente lograron lograr después de mucho retraso en 3054, solo para que la producción se detuviera en 3066 cuando el urukhai de combate destruyó las instalaciones de las industrias territoriales del tauro. [3] armas y equipo [editar]

Aparte de su hacha, el hacha de 11 metros de altura [4] lleva un controlador de Ethernet incrustado / 10 controlador de Ethernet integrado Windows 7 de 64 bits hp dentro de su torso derecho. Como su arma de alcance principal, el cañón automático permite que el ‘mech sea efectivo en las peleas de pie en el combate de primera línea y en la jungla de concreto de una ciudad. Se suministra con dos toneladas de municiones ubicadas en el torso central, organizadas en dos clips de diez asaltos, como los que se utilizan en el ejecutor. Como armas secundarias, el hatchetman lleva dos láseres medios B3M de desafío, uno en cada brazo. Once disipadores de calor son suficientes para mantener al ‘mech fresco mientras dispara sus armas. [1] [2]

El armamento está dirigido por una versátil computadora de batalla ares-8 que es particularmente experta en atacar a los cazas aeroespaciales. Al usar los datos recopilados a través del sensor del sensor blindado unido a la cabeza, es capaz de aconsejar eficazmente al piloto hacia dónde apuntar para obtener un impacto directo. Cuatro jets saltadores divididos entre las dos patas le dan al hatchetman una distancia de salto de 120 metros, permitiendo una movilidad impresionante en un entorno urbano y compensando su velocidad máxima para peatones. Solo seis toneladas y media de armadura protegen al ‘mech, y sus piernas delgadas son particularmente susceptibles a los disparos bien colocados. [1] [2]

Entre los diversos componentes del hacha, el sistema de expulsión de cabeza completa sigue siendo el más inusual. En lugar de que el piloto saliera del ‘mech por su cuenta, los motores de cohete montados debajo de la cabeza obligan a que todo el conjunto se desenganche del resto del chasis. El tiempo total de vuelo es de solo treinta segundos, y aunque puede ser controlado manualmente por el piloto, la mayoría permite que la computadora de batalla dirija la trayectoria de vuelo de la cabeza; por lo general, la computadora utilizará el sistema de comunicaciones thalia HM-22 para localizar fuerzas amigas y dirigir la cabeza hacia un lugar seguro de aterrizaje. Una de las pocas desventajas del convertidor de eth a btc del sistema es que el ‘mech debe estar en una posición vertical para que funcione. [1] [2] variantes [editar]

• HCT-5D el hatchetman 5D es una variante robusta y mortal del ‘mech introducido en 3062. El 5D usa un motor extralight para potencia y está armado con un ultra autocannon / 10 como su arma principal con un solo medio ER láser como un arma de respaldo Este poder destructivo se aprovecha al agregar una computadora de objetivos para permitir que el ‘mech use sus armas con una precisión mortal. BV (1.0) = 1,075 [5], BV (2.0) = 1,012 [citación necesaria]

• HCT-5K: la combinación de draconis capturó muchos HCT-3fs, pero no pudo convencer a sus samurai para que pilotaran un ‘mech que manejaba un "bárbaro" hacha. Pasarían muchos años antes de que los ingenieros de la cosechadora desarrollaran un arma más elegante y aún más hasta que modificasen a sus hatchetmen para utilizarla. Desarrollado por armamento de independencia en 3075, el 5K está protegido por nueve toneladas de armadura y cambia el distintivo hacha por una espada más elegante y precisa. Al igual que el 5S, el 5K utiliza un motor extralight y actualiza los láseres medios montados en el brazo a los modelos de pulsos, aunque la arquitectura eth zurich cambia el láser del torso por una versión de rango extendido. El cañón automático se reemplaza por un MRM-30 barato y mortal. El 5K también transporta una unidad esclava C3 para enviar datos de orientación a los lancematos y utiliza dos disipadores de calor. [3] BV (2.0) = 1,070 [6]

• HCT-5S el 5S es una actualización del modelo 3F introducido en 3049. El 5S reemplaza el motor de fusión GM 180 con un modelo extralight, los motores 180 XL de Edasich, mientras que las armas también se han retirado del chasis y se han mejorado. El cañón automático normal se reemplazó con un desintegrador de desafío LB-X autocannon / 10, mientras que los láseres medios se reemplazaron con tres láseres de pulso medio P5M de desafío, uno en cada brazo y el tercero en el torso izquierdo. Finalmente, el hatchetman ha sido reajustado con ocho toneladas y media de blindaje ferro-fibroso súper mediano de durallex y también incluye CASE para proteger la tonelada de recargas del autocannon LB-X en caso de una explosión de municiones. La reducción en el tamaño de la revista y el uso de solo diez disipadores de calor estándar fue recibida con algunas críticas, pero el ruido de otras partes del mundo fue considerado como un luchador de la ciudad enormemente mejorado. [3] BV (1.0) = 826, BV (2.0) = 1,039 [7]

• HCT-6D el hatchetman 6D es una variante con un estilo decididamente davion. Creada por johnston industries en 3062, la 6D es impulsada por un motor extralight VOX 225 que impulsa el ‘mech a velocidades de hasta 86.4 km / h y puede saltar hasta ciento cincuenta metros gracias a un jet de salto adicional. El ‘mech está armado con un autocannon / 5 rotativo de tornado de mydron como su arma principal respaldado por un trío de diversos láseres medios de ER de óptica y, para la protección contra sistemas de guerra electrónica, tiene una suite ECM guardián. Finalmente, la 6D está protegida por nueve toneladas de armadura y monta diez disipadores de calor dobles. [3] BV (1.0) = 1,424 [9], BV (2.0) = 1,611 [6]

• HCT-6M producido a partir de los trofeos ex-lyran por el FWLM después de las primeras etapas de la jihad, esta versión de la variante 5S tiene láseres de pulso medio y el hatchet de marca registrada y agrega una sonda Beagle Active. La potencia de fuego principal para esta variante proviene de un PPC pesado ubicado en el torso derecho. El sistema CASE 5S se ha omitido. BV (2.0) = 1,274 [10]

• HCT-7S, desarrollado durante la jihad en 3084, esta variante de etiopía de Hatchetman tiene un papel ampliado más allá del combate urbano. Al usar un motor de luz más grande, los diseñadores aumentaron la velocidad de crucero del ‘mech en un 25% y agregaron otro jet de salto para aumentar el rango de salto en un 25%. El mayor cambio está en el armamento del ‘mech. El cañón automático tradicional se reemplaza por un solo MML-9 y tres toneladas de municiones. Una suite de ECM de guardianes interrumpe la electrónica del enemigo mientras que la armadura ferro-fibrosa y el CASE protegen al ‘mech del fuego de armas y una explosión de municiones. BV (2.0) = 1,243 [12]

• HCT-7R desarrollado para la república de la esfera después de las cruzadas de capellanes, este hatchetman usa un motor ligero para desarrollar una velocidad máxima en el suelo de 85 km / h. También tiene un rango de salto de 150 metros y está protegido por ocho toneladas y media de armadura ferro-fibrosa. También se instalan doce disipadores de calor dobles, que disipan el calor extremo del láser de pulso X de medio único y seis láseres de medio estándar montados en el brazo derecho. El brazo izquierdo tiene el hacha de marca registrada. Lo que hace que esta versión sea tan mortal es el hecho de que cada brazo tiene un sistema de mejora de actuador, que mejora la orientación. BV (2.0) = 1.521 [13]

• HCT-3F hatchetman austin originalmente asignado a los cuadros de entrenamiento de NAIS, fue seleccionado como un banco de pruebas de tecnología NAIS antes de ser asignado al miembro de los dientes de fox austin vorster en el período previo a la guerra de 3039. Montaje de un mq de NAIS. El prototipo de cañón automático LB 10-X ahorró suficiente peso para agregar un tercer láser mediano, moviendo los tres al brazo izquierdo para evitar inhibir el uso del hacha ‘mechs. [14]

• HCT-5S Hatchetman Austin recibió un modelo 30S de la era 5S después de que los dientes de zorro se enfrentaran al clan Jade Falcon en Wotan en 3051. Austin Vorster lo había vuelto a instalar en el período previo a la guerra civil. Casi idéntica a la 6S creada por la alianza de Lyran en el conflicto, la única diferencia significativa es la colocación de todos los láseres de medio ER en el brazo izquierdo del ‘mech. [15]

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