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Quiero hablar de profesiones en BfA, porque ya estoy bastante frustrado con ellas. Primero lo bueno, sin embargo: la mayor parte de la búsqueda y mazmorra que existía en Legion se ha ido. Podría nivelar mi sastrería hasta el máximo sin tener que saltar ningún aro adicional. También me gusta mucho la forma en que reestructuraron las profesiones, y cada expansión tiene su propio rango de nivelación. Hace que todo sea realmente claro.

Lamentablemente, eso es todo lo bueno que realmente tengo que decir sobre las profesiones. Ahora a lo malo. Los profesores que se reúnen todavía tienen misión y mazmorra. De hecho, disfruté de las misiones y pensé que estaba funcionando realmente bien hasta que alcancé el de anchorweed. Para los no iniciados, el anchorweed es la rara hierba necesaria para la elaboración de todos los matraces en BfA. El rango 1 de la recolección del anchorweed se puede comprar como normal del entrenador. El rango 2 ya está cerrado no solo por una misión, sino por una misión de mazmorra. No solo eso, sino que la mazmorra que tienes que correr es una mazmorra de nivelación de alianza, lo que significa que no hay forma de superar el rango 1 como un personaje de la horda hasta que alcances 120 y desbloquees las mazmorras de la alianza. No estoy seguro si la misión de la Alianza está en la misma mazmorra, o si la de ellos está cerrada en una mazmorra de hordas. Todavía no he alcanzado los 120 en mi herbolario, así que no tengo idea de lo que requiere el rango 3 de anchorweed. Tengo la inquietante sospecha de que me va a enviar a una mazmorra mítica, ¡ojalá me equivoque!

Hablando de mitos, esa es otra preocupación que tengo sobre las profesiones. Casi todos los equipos y artículos de mayor nivel que se pueden elaborar requieren hidrocortes. El texto sobre el mouse dice que se pueden obtener en las mazmorras Zandalar y Kul Tiras, pero eso es una mentira. Solo pueden ganarse a través de mitos, y están obligados a ser recogidos. Eso significa crear los elegantes pantalones épicos que puedo hacer con mi sastre, primero tengo que ejecutar mazmorras míticas, que dejan caer el mismo nivel o más alto que el objeto que estoy tratando de hacer. Una vez más, esto hace que los artículos hechos a mano resulten inútiles para las personas que disfrutan la elaboración con álticos. Nos advirtieron sobre esto, pero no funcionó hasta que empecé a trabajar en el juego, solo para estar decepcionado. Si bien espero hacer algunos mitos, tal vez, por mi parte, absolutamente no quiero hacerlos en mi elaboración alts.

Esto lleva a otra molestia con la creación en BfA. En este momento, la artesanía es la única forma de obtener equipo seguidor para sus seguidores de la campaña de guerra. Creo que esta es una idea genial, en teoría. Mi sastre puede diseñar equipos que permitan a los seguidores traer ropa adicional. O podría crearlo, si hubiera dirigido mitos para obtener hidrocores. Sí, casi todos equipo seguidor para esta expansión depende de crafters ejecutando mitos. Hasta el domingo por la noche hice un escaneo de AH un par de veces al día, y en mi servidor había 0 artículos del seguidor listados. Ayer por la noche había 2, si querías gastar 900,000 de oro. Esta fue una idea realmente clara que podría haber dado a cada profesión algo relevante para vender, pero la implementación se siente horrible. Claro que los precios bajarán, pero una gran razón tengo elaboración de alts es hacer cosas como esta para mí, solo que no puedo porque requiere mazmorras míticas. Voy a esperar que Blizz eventualmente agregue hidrocores a misiones mundiales o misiones para ayudar a aliviar este problema, pero no voy a contener la respiración.

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